Concetto · 2 novità
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Cronologia
- Building a multiplayer game world with autonomous Fable-class modelsQuesta architettura dimostra che per applicazioni a basso rischio ma ad alta interattività (come i giochi), gli agenti possono gestire cicli di sviluppo e deployment continuo senza supervisione umana costante, offrendo un modello scalabile per l'ingegneria agentic.
- Quoting Ted SandersPer uno sviluppatore che lavora con LLM, agenti o AI locale, comprendere il trade-off tra dimensione del modello, costo e prestazioni è fondamentale per scegliere l'architettura corretta in base al caso d'uso specifico.